Nouveau Déplacement

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Re: Nouveau Déplacement

Message par Païge le Tom le Sam 19 Mai - 13:31

Et la j'ai passé les 60%... je continue de m'entrainer.
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Re: Nouveau Déplacement

Message par Dabihul le Dim 10 Juin - 7:42

Je stagne vers les 80% depuis un moment, ça ne monte plus très vite :/ Enfin, ça ne m'empêche pas de faire des DLA de 7 DE verticaux...

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Re: Nouveau Déplacement

Message par Dabihul le Sam 16 Juin - 7:38

17DE en une DLA, qui dit mieux ?

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Re: Nouveau Déplacement

Message par Mitärd le Sam 16 Juin - 9:02

monstrueux !
moi je suis bloqué à 49% mais comme on ne bouge pas et que j'ai bien d'autres comp à monter je ne peux pas tout faire ^^
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Re: Nouveau Déplacement

Message par Jefferson le Sam 16 Juin - 9:11

Question, vu que tu viens de tester apparemment : marcher sur un piège interromps le mode courses ou bien tu peut marcher dessus et continuer à courir comme si de rien n'était ?

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Message par Dieucra le Sam 16 Juin - 11:15

A priori, ça l'interrompe. En tout cas, un événement aléatoire qui te fait perdre des PV l’interrompe. Donc le piège devrait faire le même effet. Sauf si tes pièges sont jugé insuffisant
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Message par Jefferson le Sam 16 Juin - 17:00



On se moque, on se moque....


Un jour moi aussi je ferais des dégâts !

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Message par MORKH le Sam 16 Juin - 19:30

Je pense que moi je peux me moquer
HAHAHAHAHAHAHA

Voilà c'est fait.
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Re: Nouveau Déplacement

Message par yoyor le Sam 16 Juin - 20:34

Bon alors je l'apprends ?

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Re: Nouveau Déplacement

Message par Nexxus le Sam 16 Juin - 21:24

je me tâte toujours moi...

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Message par Mitärd le Sam 16 Juin - 21:34

prenez-le
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Re: Nouveau Déplacement

Message par Troll Puant le Sam 16 Juin - 22:24

Faites moi confiance si vous n'avez pas TP apprenez course

Bon déjà ceux qui me feront confiance seront fou !
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Re: Nouveau Déplacement

Message par Dabihul le Dim 17 Juin - 0:58

Dieucra a écrit:A priori, ça l'interrompe. En tout cas, un événement aléatoire qui te fait perdre des PV l’interrompe. Donc le piège devrait faire le même effet. Sauf si tes pièges sont jugé insuffisant
Pas du tout. Et pour les EA je suis persuadé que SI il en existe qui font quitter le mode course, alors ce sont des EA spécifiques (Chute uniquement ?) et ça n'a aucun lien avec la perte ou non de PV.
De mémoire là je ne peux que confirmer que Glissade ne fait pas sortir du mode course (glissade ce matin).

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Re: Nouveau Déplacement

Message par Jefferson le Dim 17 Juin - 10:06

Moi je trouve ça exagéré comme compétence.

Le coup du déplacement à toujours été une donnée capitale dans MH, et là ça ne veut plus rien dire. Je trouve ça dommage, car l'aspect tactique y perd beaucoup. Et puis, on pourrait quand même imaginer que perdre une jambe en sautant sur un piège fait sortir du mode courses...

En fait ce que je trouve dommage, c'est que les dévs nous pondent une compétence aussi inattendue que la courses (avec à mon avis déjà plein de trucs à revoir là-dessus), alors qu'à la place ils auraient pu se pencher sur la réforme EM qui tant qu'elle est en stand-by paralyse tout un coté du jeu.

En tous les cas, c'est la cote du sort Téléportation qui doit en prendre un sacré coup dans l'aile. C'est pas bien grave en soit, mais je pense qu'une compétence comme celle là est plutôt mal venue, du fait qu'elle déstabilise le jeu sans apporter grand chose à coté.

C'est un jeu en constante évolution, ça d'accord. Mais à force de rajouter couches sur couches ça devient de plus en plus brouillon. D'abord le déplacement normal, puis le déplacement éclaire, puis le sortilège téléportation, puis le mode courses, l'année prochaine ils implémenteront la compétence "monter à dos de gowap" et l'année suivant la planche à roulettes. J'exagère pour beaucoup, mais sincèrement je trouve que les efforts à fournir dans le développement du jeu ne devraient pas être là, mais plutôt à arranger ce qui ne marche pas, comme l'EM, la nécromancie et autres compétence déjà présentes mais inefficaces en l'état.


Yop, petit coup de gueule du boulot un dimanche matin.

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Re: Nouveau Déplacement

Message par tdd le Dim 17 Juin - 20:45

remplace en rien TP pour les grands trajets.

intéressant dans certains cas de moyenne distance, c'est tout.

ensuite c'est quand même pas la panacée, faut pas se baser sur des exemples très chanceux...

tdd

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Re: Nouveau Déplacement

Message par Dabihul le Dim 17 Juin - 21:00

Jefferson a écrit:Moi je trouve ça exagéré comme compétence.

Le coup du déplacement à toujours été une donnée capitale dans MH, et là ça ne veut plus rien dire. Je trouve ça dommage, car l'aspect tactique y perd beaucoup. Et puis, on pourrait quand même imaginer que perdre une jambe en sautant sur un piège fait sortir du mode courses...

[...]
En tous les cas, c'est la cote du sort Téléportation qui doit en prendre un sacré coup dans l'aile. C'est pas bien grave en soit, mais je pense qu'une compétence comme celle là est plutôt mal venue, du fait qu'elle déstabilise le jeu sans apporter grand chose à coté.
Mouarf ^^
On dirait moi quand j'ai appris la mise en place de l'armure naturelle.

Je suis assez d'accord, c'est une comp' puissante qui révolutionne le jeu. Mais dire que l'aspect tactique y perd beaucoup, c'est un verre à moitié vide : je peux te répondre qu'il y gagne aussi beaucoup.

Je trouve au contraire que c'est une bonne chose que Téléportation s'en prenne un peu dans la tronche, c'est un sort complètement fumé. Et si on pouvait en faire autant pour Invi ce ne serait pas plus mal. Ces sorts impactent le jeu beaucoup plus que course, presque autant que... la compétence Insulte ou l'IA des monstres par exemple

Pour EM, si tu as déjà fait de l'info tu dois savoir que coder c'est créer, et qu'il est donc beaucoup plus facile / entrainant de pondre des petites fonctionnalités funs que d'essayer de sortir de l'ornière une usine à m... à gaz comme EM (sans compter les mutiples discussions animées en amont et frustations / insultes en aval associées). Perso vu le type de réforme prévue pour EM, je ne suis pas du tout pressé qu'elle voie le jour. Quant à nécro... ça a toujours été merdique même après la réforme, et avec l'arrivée de golemologie, je suis persuadé qu'elle ne sera plus jamais modifiée : c'est une compétence morte.

Comme dirait Destouches "La critique est aisée mais l'art est difficile". Si tu as des idées sur EM ou Nécro, proposes-les. Et si tu sais les coder, proposes-toi.

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Message par Dieucra le Dim 17 Juin - 22:11

Dabihul a écrit:
Dieucra a écrit:A priori, ça l'interrompe. En tout cas, un événement aléatoire qui te fait perdre des PV l’interrompe. Donc le piège devrait faire le même effet. Sauf si tes pièges sont jugé insuffisant
Pas du tout. Et pour les EA je suis persuadé que SI il en existe qui font quitter le mode course, alors ce sont des EA spécifiques (Chute uniquement ?) et ça n'a aucun lien avec la perte ou non de PV.
De mémoire là je ne peux que confirmer que Glissade ne fait pas sortir du mode course (glissade ce matin).

J'ai peut-être généralisé. Une chute de stalactite fait perdre le mode course.
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Re: Nouveau Déplacement

Message par tdd le Dim 17 Juin - 23:17

sinon Dabihul, invi est tout sauf ultime...

je fais du tvt pratiquement exclusivement, je n'utilise pratiquement jamais.

là par ex, l'andouille qui m'a attaqué, après avoir raté, a fait un DE et s'est mis invi...
la dernière chose à faire pour rester vivant !

tdd

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Re: Nouveau Déplacement

Message par Jefferson le Lun 18 Juin - 7:05

Dabihul a écrit:Si tu as des idées sur EM ou Nécro, proposes-les. Et si tu sais les coder, proposes-toi.

Bon ben je me tais et je me fais tout petit alors

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Re: Nouveau Déplacement

Message par Païge le Tom le Lun 18 Juin - 11:49

Non c'est bien de s'exprimer, suffit juste d'accepter d'écouter les autres, c'est comme cela que l'on progresse dans la guilde....
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