Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
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Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Je fais ici un tuto détaillé pour Boufargh, qui a des soucis avec son MZ (le célèbre "x_monstres[ i ] undefined" probablement).
D'abord un petit briefing sur le fonctionnement de MountyZilla :
Moi qui bidouille des scripts, j'ai donc une petite bibliothèque locale de différentes versions de Mountyzilla / Zoryazilla et de tas d'autres scipts complémentaires, ce qui me permet de passer outre les soucis d'accès à un site ou autre màj intempestives en jonglant avec les diverses versions en biblio, voire en modifiant à la main.
Revenons-en au problème actuel de MZ. La méthode la plus simple pour régler le problème est d'utiliser un script principal de remplacement que Bouzouk a posté récemment sur fofo MH. Chez moi il fonctionne parfaitement, normalement chez tout le monde aussi mais comme j'ai une version bidouillée je ne garantis rien. Deux solutions : enregister le script de bouzouk en local et indiquer son emplacement à MZ, ou bien directement renseigner comme adresse du script principal : http://www.bouzouk.com/mountyzilla/script_teubreu.js.
D'abord un petit briefing sur le fonctionnement de MountyZilla :
- Il s'agit d'une extension pour Firefox écrite en Javascript qui étudie toutes les pages de Mountyhall que Firefox parcourt, les réinterprète et en modifie l'affichage.
- Ces modifications demandent un grand nombre de calculs et d'appels à des données externes (bestiaire, interface tactique...), en bon informaticien Tilk a donc découpé son script en plusieurs morceaux, 1 principal qui gère les autres + 1 par page (vue, profil, équipement, etc) + 1 bibliothèque de fonctions utilitaires. Tous ces scripts sont mis à disposition par Tilk via son site. Par exemple le script de la page de vue est : http://mountyzilla.tilk.info/scripts_0.9/vue_FF.js
- Mais Tilk a prévu une alternative : on peut indiquer manuellement dans les options de Mountyzilla (Modules complémentaires > Extensions > Mountyzilla > Préférences) l'endroit où il doit aller chercher son script principal :
On peut en particulier enregistrer les scripts sur sa machine perso, et indiquer à MZ d'utiliser le script local (c'est particulièrement utile pour les scripts complémentaires très gros, comme les vues 2D intégrées par exemple).
Moi qui bidouille des scripts, j'ai donc une petite bibliothèque locale de différentes versions de Mountyzilla / Zoryazilla et de tas d'autres scipts complémentaires, ce qui me permet de passer outre les soucis d'accès à un site ou autre màj intempestives en jonglant avec les diverses versions en biblio, voire en modifiant à la main.
Revenons-en au problème actuel de MZ. La méthode la plus simple pour régler le problème est d'utiliser un script principal de remplacement que Bouzouk a posté récemment sur fofo MH. Chez moi il fonctionne parfaitement, normalement chez tout le monde aussi mais comme j'ai une version bidouillée je ne garantis rien. Deux solutions : enregister le script de bouzouk en local et indiquer son emplacement à MZ, ou bien directement renseigner comme adresse du script principal : http://www.bouzouk.com/mountyzilla/script_teubreu.js.
Dernière édition par Dabihul le Sam 7 Sep - 10:41, édité 3 fois
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Ouais mais du coup y'a un bug sur la page de profil maintenant. Ça vient de chez Tilk, la structure de la page MH n'a pas changé et le script principal de bouzouk ne redirectionne que la vue sur son script perso (pour l'instant).
Je vais voir si y'a un truc à faire.
Je vais voir si y'a un truc à faire.
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Voici les nouveaux bugs (pour ceux qui comprenne quelque-chose) :
sur la page de profil :
sur la page de vue :
sur la page de profil :
- Code:
TypeError: arrTable[3].childNodes[1].childNodes[10].childNodes[3].childNodes[0].childNodes[1] is undefined
sur la page de vue :
- Code:
TypeError: x_trolls[2] is undefined 1
<td>0</td><td>82893</td><td><a href="javascript:EPV(82893)" class="mh_trolls_1">Jio</a></td><td>37</td><td>Durakuir</td><td><a onmouseout="cursorOnLink=false;" onmouseover="cursorOnLink=true;" href="javascript:EAV(3667,750,550)" class="mh_links">La Guilde Des Mines Du Hall</a></td><td align="center">44</td><td align="center">-82</td><td align="center">-11</td>
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Je n'ai pas d'erreur sur la page de vue, même après avoir vidé mon cache, testé sur plusieurs navigateurs. As-tu activé le suivi de notre groupe bricol'trolls ?
Pour le profil je suppute que c'est encore un décalage de lignes, du aux arrivées du Karma et autres joyeusetés sur la page. Pour ma part les infos de profil ne me servent pas, donc j'ai désactivé l'appel au script profil_FF en éditant manuellement mon script principal.
Je vais tacher de voir ça.
Pour le profil je suppute que c'est encore un décalage de lignes, du aux arrivées du Karma et autres joyeusetés sur la page. Pour ma part les infos de profil ne me servent pas, donc j'ai désactivé l'appel au script profil_FF en éditant manuellement mon script principal.
Je vais tacher de voir ça.
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Ben oui, j'ai activé le groupe gmdh.
Ce matin, j'ai plus le bug de vue...
mais comme je ne vois personne de la guilde c'est que t'es peut-être dans le vrai...
Ce matin, j'ai plus le bug de vue...
mais comme je ne vois personne de la guilde c'est que t'es peut-être dans le vrai...
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
J'ai activé également l'interface, il y a bien un bug d'affichage dû à la modification de la structure de la page, mais je n'ai pas ton bug popup.
Tiens-moi au jus quand Jio sera à nouveau dans ta vue, si ça persiste il me faudra les versions de ton système et de ton navigateur pour tenter de recréer le bug.
Tiens-moi au jus quand Jio sera à nouveau dans ta vue, si ça persiste il me faudra les versions de ton système et de ton navigateur pour tenter de recréer le bug.
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
SchàLu est en train de mettre à niveau MZ. En particulier, il a fait un script qui marche nikwel pour la page de profil (sauf pour l'AM apparemment). Je poste ici mon fichier de script principal actuel : il utilise la vue de bouzouk et la page de profil de SchàLu.
Pour l'utiliser, créer un fichier vide en .js, coller le code qui suit et signaler à MZ de l'utiliser comme script principal. Pour le modifier facilement, il suffit de changer les lignes commentées (//).
Pour l'utiliser, créer un fichier vide en .js, coller le code qui suit et signaler à MZ de l'utiliser comme script principal. Pour le modifier facilement, il suffit de changer les lignes commentées (//).
- Code:
const scriptsMZ = "http://mountyzilla.tilk.info/scripts_0.9/";
//const scriptsMZ = "http://m2m-bugreport.dyndns.org/scripts/";
//const scriptsMZ = "http://leiber.free.fr/mz/";
const scriptsBouzouk = "http://www.bouzouk.com/mountyzilla/"
const scriptsSchalu = "http://www.debart.net/";
chargerScriptMZ("libs");
// Détection de la page à traiter
if (isPage("Messagerie/ViewMessageBot.php"))
chargerScriptMZ("cdmbot");
else if (isPage("MH_Play/Actions/Competences/Play_a_Competence16b.php"))
chargerScriptMZ("cdmcomp");
else if (isPage("MH_Guildes/Guilde_o_AmiEnnemi.php"))
chargerScriptMZ("diplo");
else if (isPage("MH_Play/Play_equipement.php"))
// chargerScriptMZ("equip");
chargerScriptSchalu("equip");
else if (isPage("MH_Play/Actions/Competences/Play_a_Competence10.php"))
chargerScriptMZ("idt");
else if (isPage("MH_Play/Play_menu.php"))
chargerScriptMZ("menu");
else if (isPage("MH_Play/Options/Play_o_Interface.php") || isPage("installPack.php"))
chargerScriptMZ("option");
else if (isPage("View/PJView.php"))
chargerScriptMZ("pjview");
else if (isPage("MH_Play/Play_profil.php"))
// chargerScriptMZ("profil");
chargerScriptSchalu("profil");
else if (isPage("MH_Play/Play_profil_old.php"))
chargerScriptMZ("profil_old");
else if (isPage("MH_Play/Play_e_ChampComp.php"))
chargerScriptMZ("saccompo");
else if (isPage("MH_Taniere/TanierePJ_o_Stock.php") || isPage("MH_Comptoirs/Comptoir_o_Stock.php"))
// chargerScriptMZ("tancompo");
chargerScriptSchalu("tancompo");
else if (isPage("MH_Play/Play_vue.php"))
{
// chargerScriptMZ("vue");
chargerScriptBouzouk("vue");
// chargerScriptSchalu("vue");
}
else if (isPage("MH_Play/Play_news.php"))
{
chargerScriptMZ("http://echoduhall.free.fr/Echo/tilk.php3");
chargerScriptMZ("news");
}
else if(isPage("MH_Play/Actions/Play_a_Move.php") || isPage("MH_Lieux/Lieu_Teleport.php"))
chargerScriptMZ("move");
else if (isPage("MH_Missions/Mission_Etape.php"))
chargerScriptMZ("mission");
else if (isPage("View/MonsterView.php"))
chargerScriptMZ("infomonstre");
else if (isPage("MH_Play/Actions/Play_a_Attack.php"))
chargerScriptMZ("attaque");
else if (isPage("MH_Follower/FO_Ordres.php"))
chargerScriptMZ("ordresgowap");
else if(isPage("MH_Follower/FO_Equipement.php"))
chargerScriptMZ("equipgowap");
//else if(isPage("MH_Play/Play_mouche.php")) --> inutile depuis MH 2.0
// chargerScriptMZ("mouches");
else if(isPage("MH_Play/Play_BM.php"))
chargerScriptMZ("malus");
else if(isPage("MH_Play/Play_evenement.php"))
chargerScriptMZ("myevent");
else if(isPage("MH_Lieux/Lieu_DemanderEnchantement.php"))
chargerScriptMZ("enchant");
else if(isPage("MH_Lieux/Lieu_Enchanteur.php"))
chargerScriptMZ("pre-enchant");
if (isPage("MH_Play/Actions") || isPage("Messagerie/ViewMessageBot.php"))
chargerScriptMZ("actions");
function isPage(url) {
return currentURL.indexOf(MHURL + url) == 0;
}
function chargerScriptMZ(script) {
// (mauvaise) Détection du chargement de la page
if (document.getElementsByTagName('A').length > 0)
MZ_appendNewScript(script.indexOf("http://") != -1 ? script : scriptsMZ + script + "_FF.js");
}
function chargerScriptBouzouk(script) {
if (document.getElementsByTagName('A').length > 0)
MZ_appendNewScript(script.indexOf("http://") != -1 ? script : scriptsBouzouk + script + "_FF.js");
}
function chargerScriptSchalu(script) {
if (document.getElementsByTagName('A').length > 0)
MZ_appendNewScript(script.indexOf("http://") != -1 ? script : scriptsSchalu + script + "_test.js");
}
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Bin j'en sais trop rien je suis pas Kastar... mais je crois que normalement le script doit te donner des infos sur comment / combien tu peux accélérer, et apparemment ça ne marche pas.
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
ah si c'est ça c'est pas grave car ça ne fonctionne déjà plus depuis un moment...
ça fonctionne sans aucun bug maintenant, ni sur la page de vue, ni sur la page de profil.
la page de vue a quand-même un bug (mais sans message d'erreur) :
merci
ça fonctionne sans aucun bug maintenant, ni sur la page de vue, ni sur la page de profil.
la page de vue a quand-même un bug (mais sans message d'erreur) :
merci
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Pour le moment j'étais sur le script qui affiche les caracs des objets portés par les autres trõlls (pjview_FF.js). La phase de test est terminée, il me reste quelques formules non publiques à confirmer mais je suis confiant :trollmdr: Modifs faites :
- màn de l'analyseur de profil
- correction des valeurs (MM/RM et qq erreurs)
- ajout d'une 18e carac (poids max pour les anneaux... ok c'est moche niveau programmation, mais j'avais la flemme)
- gestion des items renforcés / robustes / légers
J'aimerais réparer le calcul pour l'AM si possible, pour ça j'aurais besoin qu'un Kastar m'envoie le code source de son profil, histoire de voir s'il diffère du mien.
- màn de l'analyseur de profil
- correction des valeurs (MM/RM et qq erreurs)
- ajout d'une 18e carac (poids max pour les anneaux... ok c'est moche niveau programmation, mais j'avais la flemme)
- gestion des items renforcés / robustes / légers
J'aimerais réparer le calcul pour l'AM si possible, pour ça j'aurais besoin qu'un Kastar m'envoie le code source de son profil, histoire de voir s'il diffère du mien.
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
voici le mien sous chrome
et sous firefox Version 3.6.24 ubuntu lucid (à peu près à jours )
- Code:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>MountyHall - La Terre des Trõlls : Profil</TITLE>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
<META HTTP-EQUIV="Content-Language" CONTENT="fr"><LINK REL="stylesheet" HREF="/MH_Packs/packMH_parchemin/css/MH_Style_Play.css" TYPE="text/css">
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/mountyhall/JavaScripts/MH_Enter.js"></SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<!-- Debut HeaderPlay -->
<noframes>
<DIV CLASS="titreMenu" ALIGN=center><a href="/mountyhall/MH_Play/Play_profil.php">Profil</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_vue.php">Vue</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_equipement.php">Equipement</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_mouche.php">Mouches</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_BM.php">Bonus-Malus</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_evenement.php">Evénements</a> | <a href="/mountyhall/Messagerie/MH_Messagerie.php">Messages</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_option.php">Options</a> | <a href="/mountyhall/MH_Guildes/Guilde.php">Guilde</a> | <a href="/mountyhall/MH_Lieux/Lieu_Description.php">Lieu</a> | <a href="/mountyhall/MH_Missions/Mission_Description.php">Mission</a></DIV>
<DIV CLASS="titreMenu" ALIGN=center><a href="/mountyhall/MH_Play/Play_action.php">** ACTIONS **</a></DIV>
</noframes>
<DIV CLASS="actionTitre" ALIGN=center>
</DIV>
<TABLE CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH="100%" ALIGN=left BORDER=0>
<TBODY>
<TR>
<TD VALIGN=top ALIGN=LEFT><A HREF="http://www.mountyhall.com" TARGET="_blank">
<IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/contenu/header.jpg" WIDTH=780 BORDER="0" ALIGN=top>
</A> </TD></TR>
<TR><TD>
<TABLE CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH=100% ALIGN=center BORDER=0>
<TBODY>
<TR>
<TD WIDTH="55" BACKGROUND="/MH_Packs/packMH_parchemin/fond/fond.jpg"> </TD>
<TD VALIGN=top ALIGN=middle HEIGHT=1000>
<DIV ALIGN="right"><A HREF="/mountyhall/Play.php" CLASS="AllLinks" TARGET="_top">[Refresh]</A><A HREF="/mountyhall/Logout.php" CLASS="AllLinks" TARGET="_top">[Logout]</A>
<!-- Fin HeaderPlay -->
<!-- Debut Contenu -->
</DIV>
<TABLE WIDTH='98%' CELLSPACING='0' BORDER='0' CELLPADDING='2' ALIGN='center'><TR><TD ALIGN='center'><DIV CLASS='Titre2'><b>MON PROFIL</b></DIV></TD></TR></TABLE><TABLE WIDTH="98%" BORDER="0" CELLSPACING="1" CELLPADDING="5" ALIGN="CENTER" CLASS="mh_tdborder">
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre" WIDTH="150"><B>Description</B><BR> </TD>
<TD VALIGN="top"> Identifiants...............:
<A HREF="javascript:EnterPJView(87818,750,550)" CLASS="AllLinks">
87818 - yoyor</A> <BR>
Race........................: Kastar <BR>
Date de Création.......:
20° jour de la Limace du 6° cycle après Ragnarok (20/04/2007 14:28:09)</TD>
<TD VALIGN="top" ROWSPAN="10" WIDTH="50">
<iframe id='ae2b2c38' name='ae2b2c38' src='http://rotator.jeuxweb.org/delivery/afr.php?n=ae2b2c38&zoneid=2&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' framespacing='0' frameborder='no' scrolling='no' width='120' height='600'><a href='http://rotator.jeuxweb.org/delivery/ck.php?n=aef8d46a&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://rotator.jeuxweb.org/delivery/avw.php?zoneid=2&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=aef8d46a' border='0' alt='' /></a></iframe><script type='text/javascript' src='http://rotator.jeuxweb.org/delivery/ag.php'></script> </TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Echéance du
Tour</B></TD>
<TD VALIGN="top">Date Limite d'Action
: <B> 02/01/2012 06:10:00 </B> <BR>
Il me reste <B> 4 PA</B> sur un total de 6 <P>Durée normale
de mon Tour.............: 9 heures
et 45 minutes <BR>
Bonus/Malus sur la durée.................:
-2 heures et -10 minutes.<BR>
Augmentation due aux blessures.......: 0 heures et 0 minutes.<BR>
Poids de l'équipement......................: 1 heures et 55 minutes.
<P>
<B>---> Durée de mon prochain Tour.....: 9 heures et 45 minutes. </B> </TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Position</B></TD>
<TD VALIGN="top">X = 18 | Y = 19 | N = -17 <B>
<span class="msgErreur">
</span></B><BR>
Vue.......:
4 Cases +0 <BR>
<B><FONT COLOR="#0000FF">
</FONT></B>
</TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Expérience</B></TD>
<TD VALIGN="top"> Niveau........: 40 (8304 PI)<BR>
PX..............: 0                   
PX Personnels...... : 9 <BR>
PI...............: 156 (<A HREF="javascript:Enter('Actions/Play_a_AmeliorationView.php',750,550)" CLASS="AllLinks">Table
des Améliorations</A>)
<p>Karma.........: Sympa
</TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Point de Vie</B></TD>
<TD VALIGN="top"> <TABLE WIDTH="100%" BORDER="0" CELLSPACING="0" CELLPADDING="0" CLASS="mh_tdpage">
<TR>
<TD WIDTH="200">Actuels............: <B> 155</B> <BR> </TD>
<TD ROWSPAN="2"><TABLE WIDTH="250" BORDER="0" CELLSPACING="1" CELLPADDING="0" BGCOLOR="#000000">
<TR>
<TD bgcolor="#FFFFFF" height="10"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/fond/lifebar.gif" WIDTH="250" HEIGHT="10" ALT="155 PV sur 155"></TD>
</TR>
</TABLE></TD>
</TR>
<TR>
<TD>Maximum.........: 150 +5 </TD>
</TR>
<TR>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD colspan="2">Fatigue............: Tonique ( 4 )
<br> (Accélération Métabolique : 1 PV = 30') </TD>
</TR>
</TABLE> </TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Caractéristiques</B></TD>
<TD VALIGN="top">
<TABLE BORDER="0" CELLSPACING="1" CELLPADDING="1">
<TR>
<TD>Régénération.....: </TD>
<TD ALIGN="RIGHT">4 D3</TD>
<TD WIDTH="20" ALIGN="RIGHT">+0</TD>
<TD WIDTH="20" ALIGN="RIGHT">+4</TD>
</TR>
<TR>
<TD>Attaque............:</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">19 D6</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+0</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+6</TD>
</TR>
<TR>
<TD>Esquive.............:</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">13 D6</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">-3</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+6</TD>
</TR>
<TR>
<TD>Dégâts..............:</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">24 D3</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+4</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+11</TD>
</TR>
<TR>
<TD>Armure.............: </TD>
<TD ALIGN="RIGHT">1 D3</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+21</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+8</TD>
</TR>
</TABLE><p>
<b><i>Caractéristiques Déduites</i></b>
:<br>
-
Corpulence.....:
36 points<br>
-
Agilité.............: 17 points</TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Combat</B></TD>
<TD VALIGN="top"><P>
<I><B>Pour ce tour :</B></I><BR>
- Dés d'attaque en moins ................: 0 <BR>
- Dés d'esquive en moins ................: 0 <BR>
- Dés d'armure en moins .................: 0 <P> Nombre d'Adversaires tués......: 478 <BR>
Nombre de Décès...................: 46</TD></TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"> <B>Lieu de Résurrection</B> </TD>
<TD VALIGN="top">
aucun
</TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"> <B>Action(s) Programmée(s)</B> </TD>
<TD VALIGN="top"> <TABLE BORDER="0" CELLSPACING="1" CELLPADDING="0" CLASS="mh_tdpage">
<tr><td><b>Vous n'avez actuellement aucune Action Programmée</b></td></tr> </TABLE></TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Magie</B></TD>
<TD VALIGN="top">
Résistance à la Magie...................: 1640 points +1180 <BR>
Maîtrise de la Magie....................: 2976 points +0 <BR> <P> Bonus de Concentration : 0 %
</TD>
</TR>
</TABLE>
<P>
<TABLE WIDTH="98%" CELLPADDING="5" CELLSPACING="1" CLASS="mh_tdborder" ALIGN="CENTER">
<TR CLASS="mh_tdtitre" >
<TD VALIGN="top" WIDTH="50%"><B>Compétences</B></TD>
<TD VALIGN="top" WIDTH="50%"><B>Sortilèges</B></TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top"><TABLE WIDTH="100%" BORDER="0" CELLPADDING="2" CELLSPACING="1" CLASS="mh_tdpage">
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=103" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(3)" CLASS="AllLinks">
Accélération du Métabolisme </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=109" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(9)" CLASS="AllLinks">
Attaque Précise </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
2 : 90 %</B>
<BR>(niveau 1 : 90 %)
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=131" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(31)" CLASS="AllLinks">
Balluchonnage </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=114" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(14)" CLASS="AllLinks">
Charger </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 63 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=116" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(16)" CLASS="AllLinks">
Connaissance des Monstres </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=115" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(15)" CLASS="AllLinks">
Construire un Piège </A>
(Piège à Feu) </TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 53 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=108" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(8)" CLASS="AllLinks">
Coup de Butoir </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
3 : 90 %</B>
<BR>(niveau 1 : 85 %)
<BR>(niveau 2 : 90 %)
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=112" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(12)" CLASS="AllLinks">
Déplacement Eclair </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=126" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(26)" CLASS="AllLinks">
Grattage </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 57 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=105" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(5)" CLASS="AllLinks">
Identification des Champignons </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 70 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=118" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(18)" CLASS="AllLinks">
Insultes </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 88 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=129" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(29)" CLASS="AllLinks">
Miner </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 36 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=110" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(10)" CLASS="AllLinks">
Parer </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
2 : 90 %</B>
<BR>(niveau 1 : 90 %)
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=121" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(21)" CLASS="AllLinks">
Pistage </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=138" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(38)" CLASS="AllLinks">
Retraite </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
</TABLE></TD>
<TD VALIGN="top"><TABLE WIDTH="100%" BORDER="0" CELLPADDING="2" CELLSPACING="1" CLASS="mh_tdpage">
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=205&as_Action=ACTION!" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_red.jpg" border="0"></a> </TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterSort(5)" CLASS="AllLinks">
Augmentation des Dégats </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 80 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=210&as_Action=ACTION!" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_red.jpg" border="0"></a> </TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterSort(10)" CLASS="AllLinks">
Identification des trésors </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
2 : 80 %</B>
<BR>(niveau 1 : 80 %)
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=203&as_Action=ACTION!" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_red.jpg" border="0"></a> </TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterSort(3)" CLASS="AllLinks">
Vampirisme </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 80 %</B>
</TD>
</TR>
</TABLE></TD>
</TR>
</TABLE>
<!-- Fin Contenu -->
<p>
<!-- Debut FooterPlay -->
<table width="98%" cellspacing="1" border="0" cellpadding="1" class="mh_tdborder" align="center">
<tr class="mh_tdtitre">
<td align="CENTER">
[Contact : <script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
var ls_arobase="@";
var ls_protocole="mailto:";
//-->
document.write('<a href="' + ls_protocole + 'dm' + ls_arobase + 'mountyhall.com" CLASS="mh_links">dm' + ls_arobase + 'mountyhall.com</A>');
</script>]
- [Heure Serveur :
01/01/2012 21:11:57 GMT+0100 ] - [Page générée en 0.103 sec.]
<br /> - Il y a actuellement <b>488
Trõlls</b> connectés -</td>
<td align="CENTER" valign="middle">
<a href="/mountyhall/MH_Play/Options/Play_o_recordBug.php" onclick="return confirm('Cette icone vous permet d\'enregistrer les paramètres de la page actuelle pour détailler un bug sur les forums. N\'utilisez cette fonctionalité que si vous pensez que l\'action réalisée a fourni un résultat incorrect et buggé.\n\nVoulez-vous enregistrer les paramètres de cette page ?');"><img src="/MH_Packs/packMH_parchemin/mouches/mouche1.jpg" alt="Enregistrer un bug"></a>
</td>
</tr>
</table>
</TD></TR>
</TBODY>
</TABLE>
</TD></TR>
</TBODY>
</TABLE>
<!-- Fin FooterPlay -->
</BODY>
</HTML>
et sous firefox Version 3.6.24 ubuntu lucid (à peu près à jours )
- Code:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>MountyHall - La Terre des Trõlls : Profil</TITLE>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
<META HTTP-EQUIV="Content-Language" CONTENT="fr"><LINK REL="stylesheet" HREF="/MH_Packs/packMH_parchemin/css/MH_Style_Play.css" TYPE="text/css">
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/mountyhall/JavaScripts/MH_Enter.js"></SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<!-- Debut HeaderPlay -->
<noframes>
<DIV CLASS="titreMenu" ALIGN=center><a href="/mountyhall/MH_Play/Play_profil.php">Profil</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_vue.php">Vue</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_equipement.php">Equipement</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_mouche.php">Mouches</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_BM.php">Bonus-Malus</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_evenement.php">Evénements</a> | <a href="/mountyhall/Messagerie/MH_Messagerie.php">Messages</a> | <a href="/mountyhall/MH_Play/Play_option.php">Options</a> | <a href="/mountyhall/MH_Guildes/Guilde.php">Guilde</a> | <a href="/mountyhall/MH_Lieux/Lieu_Description.php">Lieu</a> | <a href="/mountyhall/MH_Missions/Mission_Description.php">Mission</a></DIV>
<DIV CLASS="titreMenu" ALIGN=center><a href="/mountyhall/MH_Play/Play_action.php">** ACTIONS **</a></DIV>
</noframes>
<DIV CLASS="actionTitre" ALIGN=center>
</DIV>
<TABLE CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH="100%" ALIGN=left BORDER=0>
<TBODY>
<TR>
<TD VALIGN=top ALIGN=LEFT><A HREF="http://www.mountyhall.com" TARGET="_blank">
<IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/contenu/header.jpg" WIDTH=780 BORDER="0" ALIGN=top>
</A> </TD></TR>
<TR><TD>
<TABLE CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH=100% ALIGN=center BORDER=0>
<TBODY>
<TR>
<TD WIDTH="55" BACKGROUND="/MH_Packs/packMH_parchemin/fond/fond.jpg"> </TD>
<TD VALIGN=top ALIGN=middle HEIGHT=1000>
<DIV ALIGN="right"><A HREF="/mountyhall/Play.php" CLASS="AllLinks" TARGET="_top">[Refresh]</A><A HREF="/mountyhall/Logout.php" CLASS="AllLinks" TARGET="_top">[Logout]</A>
<!-- Fin HeaderPlay -->
<!-- Debut Contenu -->
</DIV>
<TABLE WIDTH='98%' CELLSPACING='0' BORDER='0' CELLPADDING='2' ALIGN='center'><TR><TD ALIGN='center'><DIV CLASS='Titre2'><b>MON PROFIL</b></DIV></TD></TR></TABLE><TABLE WIDTH="98%" BORDER="0" CELLSPACING="1" CELLPADDING="5" ALIGN="CENTER" CLASS="mh_tdborder">
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre" WIDTH="150"><B>Description</B><BR> </TD>
<TD VALIGN="top"> Identifiants...............:
<A HREF="javascript:EnterPJView(87818,750,550)" CLASS="AllLinks">
87818 - yoyor</A> <BR>
Race........................: Kastar <BR>
Date de Création.......:
20° jour de la Limace du 6° cycle après Ragnarok (20/04/2007 14:28:09)</TD>
<TD VALIGN="top" ROWSPAN="10" WIDTH="50">
<iframe id='ae2b2c38' name='ae2b2c38' src='http://rotator.jeuxweb.org/delivery/afr.php?n=ae2b2c38&zoneid=2&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' framespacing='0' frameborder='no' scrolling='no' width='120' height='600'><a href='http://rotator.jeuxweb.org/delivery/ck.php?n=aef8d46a&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://rotator.jeuxweb.org/delivery/avw.php?zoneid=2&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=aef8d46a' border='0' alt='' /></a></iframe><script type='text/javascript' src='http://rotator.jeuxweb.org/delivery/ag.php'></script> </TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Echéance du
Tour</B></TD>
<TD VALIGN="top">Date Limite d'Action
: <B> 02/01/2012 06:10:00 </B> <BR>
Il me reste <B> 4 PA</B> sur un total de 6 <P>Durée normale
de mon Tour.............: 9 heures
et 45 minutes <BR>
Bonus/Malus sur la durée.................:
-2 heures et -10 minutes.<BR>
Augmentation due aux blessures.......: 0 heures et 0 minutes.<BR>
Poids de l'équipement......................: 1 heures et 55 minutes.
<P>
<B>---> Durée de mon prochain Tour.....: 9 heures et 45 minutes. </B> </TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Position</B></TD>
<TD VALIGN="top">X = 18 | Y = 19 | N = -17 <B>
<span class="msgErreur">
</span></B><BR>
Vue.......:
4 Cases +0 <BR>
<B><FONT COLOR="#0000FF">
</FONT></B>
</TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Expérience</B></TD>
<TD VALIGN="top"> Niveau........: 40 (8304 PI)<BR>
PX..............: 0                   
PX Personnels...... : 9 <BR>
PI...............: 156 (<A HREF="javascript:Enter('Actions/Play_a_AmeliorationView.php',750,550)" CLASS="AllLinks">Table
des Améliorations</A>)
<p>Karma.........: Sympa
</TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Point de Vie</B></TD>
<TD VALIGN="top"> <TABLE WIDTH="100%" BORDER="0" CELLSPACING="0" CELLPADDING="0" CLASS="mh_tdpage">
<TR>
<TD WIDTH="200">Actuels............: <B> 155</B> <BR> </TD>
<TD ROWSPAN="2"><TABLE WIDTH="250" BORDER="0" CELLSPACING="1" CELLPADDING="0" BGCOLOR="#000000">
<TR>
<TD bgcolor="#FFFFFF" height="10"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/fond/lifebar.gif" WIDTH="250" HEIGHT="10" ALT="155 PV sur 155"></TD>
</TR>
</TABLE></TD>
</TR>
<TR>
<TD>Maximum.........: 150 +5 </TD>
</TR>
<TR>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD colspan="2">Fatigue............: Tonique ( 4 )
<br> (Accélération Métabolique : 1 PV = 30') </TD>
</TR>
</TABLE> </TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Caractéristiques</B></TD>
<TD VALIGN="top">
<TABLE BORDER="0" CELLSPACING="1" CELLPADDING="1">
<TR>
<TD>Régénération.....: </TD>
<TD ALIGN="RIGHT">4 D3</TD>
<TD WIDTH="20" ALIGN="RIGHT">+0</TD>
<TD WIDTH="20" ALIGN="RIGHT">+4</TD>
</TR>
<TR>
<TD>Attaque............:</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">19 D6</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+0</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+6</TD>
</TR>
<TR>
<TD>Esquive.............:</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">13 D6</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">-3</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+6</TD>
</TR>
<TR>
<TD>Dégâts..............:</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">24 D3</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+4</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+11</TD>
</TR>
<TR>
<TD>Armure.............: </TD>
<TD ALIGN="RIGHT">1 D3</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+21</TD>
<TD ALIGN="RIGHT">+8</TD>
</TR>
</TABLE><p>
<b><i>Caractéristiques Déduites</i></b>
:<br>
-
Corpulence.....:
36 points<br>
-
Agilité.............: 17 points</TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Combat</B></TD>
<TD VALIGN="top"><P>
<I><B>Pour ce tour :</B></I><BR>
- Dés d'attaque en moins ................: 0 <BR>
- Dés d'esquive en moins ................: 0 <BR>
- Dés d'armure en moins .................: 0 <P> Nombre d'Adversaires tués......: 478 <BR>
Nombre de Décès...................: 46</TD></TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"> <B>Lieu de Résurrection</B> </TD>
<TD VALIGN="top">
aucun
</TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"> <B>Action(s) Programmée(s)</B> </TD>
<TD VALIGN="top"> <TABLE BORDER="0" CELLSPACING="1" CELLPADDING="0" CLASS="mh_tdpage">
<tr><td><b>Vous n'avez actuellement aucune Action Programmée</b></td></tr> </TABLE></TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top" CLASS="mh_tdtitre"><B>Magie</B></TD>
<TD VALIGN="top">
Résistance à la Magie...................: 1640 points +1180 <BR>
Maîtrise de la Magie....................: 2976 points +0 <BR> <P> Bonus de Concentration : 0 %
</TD>
</TR>
</TABLE>
<P>
<TABLE WIDTH="98%" CELLPADDING="5" CELLSPACING="1" CLASS="mh_tdborder" ALIGN="CENTER">
<TR CLASS="mh_tdtitre" >
<TD VALIGN="top" WIDTH="50%"><B>Compétences</B></TD>
<TD VALIGN="top" WIDTH="50%"><B>Sortilèges</B></TD>
</TR>
<TR CLASS="mh_tdpage">
<TD VALIGN="top"><TABLE WIDTH="100%" BORDER="0" CELLPADDING="2" CELLSPACING="1" CLASS="mh_tdpage">
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=103" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(3)" CLASS="AllLinks">
Accélération du Métabolisme </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=109" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(9)" CLASS="AllLinks">
Attaque Précise </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
2 : 90 %</B>
<BR>(niveau 1 : 90 %)
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=131" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(31)" CLASS="AllLinks">
Balluchonnage </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=114" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(14)" CLASS="AllLinks">
Charger </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 63 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=116" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(16)" CLASS="AllLinks">
Connaissance des Monstres </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=115" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(15)" CLASS="AllLinks">
Construire un Piège </A>
(Piège à Feu) </TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 53 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=108" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(8)" CLASS="AllLinks">
Coup de Butoir </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
3 : 90 %</B>
<BR>(niveau 1 : 85 %)
<BR>(niveau 2 : 90 %)
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=112" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(12)" CLASS="AllLinks">
Déplacement Eclair </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=126" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(26)" CLASS="AllLinks">
Grattage </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 57 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=105" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(5)" CLASS="AllLinks">
Identification des Champignons </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 70 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=118" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(18)" CLASS="AllLinks">
Insultes </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 88 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=129" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(29)" CLASS="AllLinks">
Miner </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 36 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=110" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(10)" CLASS="AllLinks">
Parer </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
2 : 90 %</B>
<BR>(niveau 1 : 90 %)
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=121" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(21)" CLASS="AllLinks">
Pistage </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=138" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_green.jpg" border="0" alt="Utiliser l'action"></a></TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterComp(38)" CLASS="AllLinks">
Retraite </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 90 %</B>
</TD>
</TR>
</TABLE></TD>
<TD VALIGN="top"><TABLE WIDTH="100%" BORDER="0" CELLPADDING="2" CELLSPACING="1" CLASS="mh_tdpage">
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=205&as_Action=ACTION!" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_red.jpg" border="0"></a> </TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterSort(5)" CLASS="AllLinks">
Augmentation des Dégats </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 80 %</B>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=210&as_Action=ACTION!" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_red.jpg" border="0"></a> </TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterSort(10)" CLASS="AllLinks">
Identification des trésors </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
2 : 80 %</B>
<BR>(niveau 1 : 80 %)
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="1%" VALIGN="top"><a href="Play_action.php?ai_ToDo=203&as_Action=ACTION!" target="Action"><IMG SRC="/MH_Packs/packMH_parchemin/bullet/bullet_red.jpg" border="0"></a> </TD>
<TD WIDTH="31%" STYLE="font-size:12px" VALIGN="top"><A HREF="javascript:EnterSort(3)" CLASS="AllLinks">
Vampirisme </A>
</TD>
<TD WIDTH="18%" ALIGN="RIGHT" VALIGN="top" STYLE="font-size:12px"><B>-> niveau
1 : 80 %</B>
</TD>
</TR>
</TABLE></TD>
</TR>
</TABLE>
<!-- Fin Contenu -->
<p>
<!-- Debut FooterPlay -->
<table width="98%" cellspacing="1" border="0" cellpadding="1" class="mh_tdborder" align="center">
<tr class="mh_tdtitre">
<td align="CENTER">
[Contact : <script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
var ls_arobase="@";
var ls_protocole="mailto:";
//-->
document.write('<a href="' + ls_protocole + 'dm' + ls_arobase + 'mountyhall.com" CLASS="mh_links">dm' + ls_arobase + 'mountyhall.com</A>');
</script>]
- [Heure Serveur :
01/01/2012 21:14:48 GMT+0100 ] - [Page générée en 0.069 sec.]
<br /> - Il y a actuellement <b>486
Trõlls</b> connectés -</td>
<td align="CENTER" valign="middle">
<a href="/mountyhall/MH_Play/Options/Play_o_recordBug.php" onclick="return confirm('Cette icone vous permet d\'enregistrer les paramètres de la page actuelle pour détailler un bug sur les forums. N\'utilisez cette fonctionalité que si vous pensez que l\'action réalisée a fourni un résultat incorrect et buggé.\n\nVoulez-vous enregistrer les paramètres de cette page ?');"><img src="/MH_Packs/packMH_parchemin/mouches/mouche1.jpg" alt="Enregistrer un bug"></a>
</td>
</tr>
</table>
</TD></TR>
</TBODY>
</TABLE>
</TD></TR>
</TBODY>
</TABLE>
<!-- Fin FooterPlay -->
</BODY>
</HTML>
yoyor- Messages : 1521
Date d'inscription : 27/01/2011
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Merci Yoyor, je m'y mets. Il y a plusieurs bourdes dans le code qui existaient avant MH2.0, donc ça va prendre un peu de temps.
Pour le moment j'ai màj l'infobulle de FP pour tenir compte des BMM :3
Pour le moment j'ai màj l'infobulle de FP pour tenir compte des BMM :3
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Si tu le dis Dabi je vais pas te contredire...
Païge en mode "qui comprend rien"
Païge en mode "qui comprend rien"
Païge le Tom- Messages : 799
Date d'inscription : 20/07/2008
Age : 55
Localisation : Près de Dunkerque
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
bug depuis peu quand je vois TP :
- Code:
TypeError: x_trolls[2] is undefined 1
<td>3</td><td>98578</td><td><a href="javascript:EPV(98578)" class="mh_trolls_1">Troll Puant</a></td><td>27</td><td>Skrim</td><td><a onmouseout="cursorOnLink=false;" onmouseover="cursorOnLink=true;" href="javascript:EAV(3667,750,550)" class="mh_links">La Guilde Des Mines Du Hall</a></td><td align="center">40</td><td align="center">-97</td><td align="center">-22</td>
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
C'est toujours à cause de l'IT. Il suffit de la désactiver pour l'instant.
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
je vais faire mon noob mais...
j'ai bien installé MZ 0.9.86
et l'@ du script par défaut c'est:
chrome://mountyzilla/content/script_teubreu.js
et j'ai pas l'impression d'avoir tous les super trucs que tu as fait Dab'
et dans ta capture d'écran je vois une @ différente.
Alors quoi que je mets pour le script principal ?
Gruht
j'ai bien installé MZ 0.9.86
et l'@ du script par défaut c'est:
chrome://mountyzilla/content/script_teubreu.js
et j'ai pas l'impression d'avoir tous les super trucs que tu as fait Dab'
et dans ta capture d'écran je vois une @ différente.
Alors quoi que je mets pour le script principal ?
Gruht
Gruhtzog (73296)- Messages : 809
Date d'inscription : 17/06/2008
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Chez moi ça marche nickel. Tu as bien désactivé ZZ ? (et vidé ton cache ?)
Pour vérifier si tu as la bonne version pour toi c'est simple : comme tu es Kastar, tu dois avoir une section supplémentaire "Fatigue et AM" dans ton profil. Si ce n'est pas le cas alors il y a quelque chose qui déconne.
Pour vérifier si tu as la bonne version pour toi c'est simple : comme tu es Kastar, tu dois avoir une section supplémentaire "Fatigue et AM" dans ton profil. Si ce n'est pas le cas alors il y a quelque chose qui déconne.
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
en fait je crois que c'est bon.
dans mon profil:
je dois simplement etre habitué a ZZ
y a pas un editeur de MP sympa dans ton truc ??
dans mon profil:
Fatigue et AM Accélération maximale théorique : 38 PV
Vous devez accélérer d'au moins 12 PV pour activer immédiatement un nouveau tour. (11 PV dans 16min53s)
je dois simplement etre habitué a ZZ
y a pas un editeur de MP sympa dans ton truc ??
Gruhtzog (73296)- Messages : 809
Date d'inscription : 17/06/2008
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
mais alors du coup y a un leger bug
car je n'ai pas raté ma DLA hier soir et donc mon AM max n'est pas 38PV
Gruht debugger alors
car je n'ai pas raté ma DLA hier soir et donc mon AM max n'est pas 38PV
Gruht debugger alors
Gruhtzog (73296)- Messages : 809
Date d'inscription : 17/06/2008
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Arf. Si tu vas dans about:config, peux-tu me dire à quoi correspondent les données suivantes :
mountyzilla.storage.73296.DLA.encours
mountyzilla.storage.73296.DLA.ancienne ?
Normalement ce sont les dates de ta DLA actuelle et de ta prochaine DLA.
EDIT : Comme elles sont mises à jours avec le volet de menu, si tu te connectes sans activer ça peut probablement avoir ce genre d'effet.
Pas d'éditeur de mp non, ça demanderait une mise à jour du script principal, c'est un peu plus technique.
mountyzilla.storage.73296.DLA.encours
mountyzilla.storage.73296.DLA.ancienne ?
Normalement ce sont les dates de ta DLA actuelle et de ta prochaine DLA.
EDIT : Comme elles sont mises à jours avec le volet de menu, si tu te connectes sans activer ça peut probablement avoir ce genre d'effet.
Pas d'éditeur de mp non, ça demanderait une mise à jour du script principal, c'est un peu plus technique.
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
les 2 sont fausses :S
mais j'ai une explication rationnelle !
il y a confusion car je TS Granargh et les valeurs enregistrées sont les siennes
en plus j'ai bien la variable MZ.storage.50943.DLAencours qui correspond à ma DLA ! (y a pas son ancienne...)
Gruht aha j'ai participé à trouver qqch
mais j'ai une explication rationnelle !
il y a confusion car je TS Granargh et les valeurs enregistrées sont les siennes
en plus j'ai bien la variable MZ.storage.50943.DLAencours qui correspond à ma DLA ! (y a pas son ancienne...)
Gruht aha j'ai participé à trouver qqch
Gruhtzog (73296)- Messages : 809
Date d'inscription : 17/06/2008
Re: Gérer les bugs dus à la nouvelle interface
Ok ! Donc c'est un problème de màj du tröll actif. Je vais pouvoir tester ça ce soir, merci beaucoup
Dabihul- Messages : 4491
Date d'inscription : 18/07/2008
Localisation : Dantonpèt.
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